(Предупреждение: эта история содержит спойлеры к роману Корали Фарджит. Вещество). В финальных сценах Веществовсе становится беспорядочным. Сатира ужасов Корали Фаржат рассказывает о происхождении бывшей звезды первой величины Элизабет Спаркл, которая в отчаянной попытке вернуть себе молодость и оставаться актуальной в сексистском и эйджистском Голливуде начинает принимать загадочное химическое вещество под названием «Вещество». Дела идут очень, очень неправильно. Вскоре после инъекции вещества Спаркл (Деми Мур, которая только что получила свой первый в истории «Золотой глобус» за эту роль) корчится на полу в ванной. Ее спина расщепляется, и из нее выползает Сью, скользкая, более молодая версия самой себя (которую играет Маргарет Куэлли). Первоначально два клона следуют плану, меняясь каждые семь дней. Тело в ванной поддерживается с помощью зонда для кормления, в то время как другое свободно живет своей жизнью. Но сирена молодости сигналит маяками, и вскоре Сью начинает продлевать свое пребывание на улице, оставляя Элизабет в клетке увядать. В панике Элизабет игнорирует предупреждение об одноразовом использовании в инструкции к веществу и вводит себе остатки сыворотки, вызывая превращение в «Элизасу», также известного как Монстро, гротескное горбатое существо, частично Квазимодо, частично «Крик» Эдварда Мунка. На нем изображена искаженная версия лица Сью, а из спины воет лицо Элизабет. Фаржеат использовал как можно меньше спецэффектов в фильме. Веществоопираясь на практические эффекты старой школы, грим, протезирование и кукольный театр. Но как только Монстро выходит на сцену, для липкого, гала-финала фильма, работа на съемочной площадке потребовала некоторой поддержки визуальных эффектов. «Мы потратили много времени, обсуждая, какой образ хотела для этого Корали, потому что ей очень нравился этот протезный образ как дань уважения 80-м, от Дэвида Кроненберга до Джона Карпентера, вы знаете. Вещь (1982), Муха (1986)», — говорит французский координатор визуальных эффектов Пьер Прокудин-Горский. Его команда в парижской студии Noid работала с супервайзером по визуальным эффектам фильма Брайаном Джонсом над цифровым дизайном двух версий «Монстро»: покачивающегося уродливого чудовища Элиасу и, в финальной сцене фильма, отстраненного лица Элизабет, теперь сочащегося сгустка, скользящего по его телу. путь к звезде Спаркл на Аллее славы в Голливуде, прежде чем его счистили. «Мы назвали первого монстром, а последнего — каплей», — говорит Прокудин-Горский. «В обоих случаях мы работали над тем, что Корали делала на съемочной площадке, с командой протезистов и визуальными эффектами грима, стараясь соответствовать этому виду протеза, а не делать его слишком цифровым, слишком идеальным». Прокудин-Горский, получивший в декабре Европейскую кинопремию за лучший визуальный эффект от имени Вещество команда, раньше работала над особенностями существ — его команда помогла создать оборотня для ужастика Шона Эллиса 2021 года. Проклятый — и он потратил часы на работу над визуальными эффектами для таких французских блокбастеров, как Астерикс и Обеликс: Поднебесная (2023). «Но не было ничего близкого к Вещество, он говорит. «Воссоздать лицо известной актрисы и заставить его ощущаться как физический эффект, чтобы оно идеально сочеталось с куклой, было, пожалуй, самым сложным из того, что я делал». Команда по визуальным эффектам «Субстанции» использовала практические эффекты, разработанные для фильма, включая скульптуру Элизасу, также известную как Монстро. Кортси из Муби В первой цифровой версии лица Элизабет, уткнувшейся в спину Монстро и плачущей, можно было ясно узнать Мура, но что-то не работало. «Оно не сочеталось с марионеткой, с [dummy Moore head] разработала команда протезистов», — сказал он. «Незадолго до съемок на съемочной площадке ребята-протесты всегда брызгали на лицо чем-то вроде глицериновой воды, чтобы оно выглядело мокрым, но при этом придавало ему толщину, такой вид латекса». Потребовались недели, чтобы воссоздать этот вид на компьютере, «чтобы точно имитировать эту многослойную влажность, чтобы воссоздать точные свойства этого глицерина». Прокудин-Горски и его команда провели «шесть месяцев, семь месяцев», общаясь с Фарджитом и Джонсом, прежде чем у них появилась подходящая цифровая версия. Пятно на лице Элизабет представляло собой другую проблему. «Мы начали с одной и той же процедуры: сканировали все, что происходило на съемочной площадке, получали полное 3D-сканирование куклы с гримом и т. д.», — говорит он, — «но с каплей нам нужно было больше плавности в работе». это движение. Марионетка была классной, но в ней не было плавных движений, которые были нужны Корали». В конце концов, блоб был в основном спроектирован на компьютере и выполнен как «очень традиционная анимация по ключевым кадрам» перед добавлением последних штрихов. «У нас были те же проблемы, что и с монстром: нам нужно было соответствовать внешнему виду на съемочной площадке, размытию, ощущению латекса, и в то же время быть в состоянии узнать лицо Деми, — говорит он, — но она также много делает мимику. выступление, поскольку она изо всех сил пытается стать звездой. В последнем кадре она действительно улыбается. Мы решили, что не сможем сделать это только в анимации, нам нужно отсканировать Деми во время выступления». Время истекало. Это было в конце 2023 года. Если Вещество должны были быть готовы, как и планировалось, к Каннскому кинофестивалю в мае следующего года, команде Noid пришлось работать быстро. Когда Гильдия киноактеров подписала новый контракт со студиями, положив конец почти четырехмесячной забастовке, Нойд получил возможность удаленно записать Мура в Clear Angle Studios, компании, специализирующейся на 3D-сканировании в Лос-Анджелесе. «Мы провели объемное сканирование Деми, что представляет собой очень техническую сессию: в основном мы снимаем несколько камер вокруг нее, пока она выполняет свое выступление. Корали смогла направлять ее через Zoom, что было для нас в новинку». Используя необработанные данные этого сканирования, Фаржет начала редактировать финальную сцену фильма, отправив ее Ноиду. «Нам пришлось бы точно сопоставить CGI при монтаже, что было непросто, работая поверх необработанных данных», — говорит Прокудин-Горски, — «но, по крайней мере, мы точно знали, что она собиралась использовать, чтобы наша версия с идеально сочетаются с ее монтажом». Наступила весна 2024 года, и Канны быстро приближались. «Наступил май, может быть, за три-четыре дня до фестиваля, и мы все еще оценивали окончательную версию кадра», - вспоминает он. «Это было какое-то безумие. Мы представили окончательную версию за два дня до мировой премьеры в Каннах». Практический подход Fargeat, ориентированный на результат, Вещество вновь разжег дебаты о физических и цифровых технологиях среди одержимых спецэффектами. Но для Прокудина-Горского этот фильм является свидетельством того, как слаженно взаимодействуют сценический и компьютерный дизайн. «Мы никогда не были здесь для того, чтобы заменить что-то реальное, а для того, чтобы соответствовать этому или помогать, когда существовали практические ограничения», — говорит он, — «для меня не было битвы между практическим и визуальными эффектами, между физическим и компьютерной графикой. Это была командная работа».
Привет-привет ▶ Интернет-клуб
Регистрация
Генерация пароля