Понимание мягкие кепки являются ключом к тому, как повысить уровень статистики и рун в Элден Ринг. Таким образом, если вы знаете контрольные точки мягкого ограничения, вы сможете получить оптимальную отдачу от потраченных вами рун, а не получать уменьшающуюся отдачу от чрезмерных характеристик.Если это звучит немного сложно, не волнуйтесь; в этом руководстве мы объясним все, что нужно знать о softcaps в Элден Ринг. Что такое мягкие кепки в Elden Ring?Если вы не новичок в Землях Между и Тень Эрдтреe's Realm of Shadow, вы, вероятно, знаете это упражнение: побеждайте врагов, получайте руны и используйте руны, чтобы повысить свои характеристики в Месте Благодати. Каждую отдельную характеристику можно повысить от 1 до 99, причем 99 — это «твердая крышка» — предел. Однако помните, что существует разница между повышением характеристики с уровня 30 до уровня 31 или с уровня 50 до уровня 51. поскольку вы получите меньше пособий, как только преодолеете определенный порог. Этот порог называется «мягким пределом» или «точкой останова». Элден Ринг. Когда вы начинаете выравнивать статистику, доходность изначально останется прежней или даже улучшится с каждым новым уровнем, но после достижения определенной точки останова статистика будет иметь мягкое ограничение, и доходность будет становиться все меньше и меньше.Изображение: FromSoftware/Bandai Namco через PolygonЕсли вы повысите уровень своей Энергии с уровня 3 до уровня 4, ваше здоровье увеличится с 312 до 322.Если вы повысите уровень своей Энергии с уровня 4 до уровня 5, ваше здоровье увеличится с 322 до 334.Как видите, доходность за уровень улучшилась; вместо 10 очков здоровья вы получили 12 очков здоровья во второй раз. Эти растущая доходность достигнет своего пика при прокачке Vigor с уровня 39 на уровень 40 можно получить колоссальные 48 очков здоровья (с 1402 до 1450 HP). Однако если вы продолжите повышать свою Энергию с уровня 40 до уровня 41, ваше здоровье улучшится с 1450 до 1476; возврат 26 очков HP. Его все еще улучшение, но явно не такое большоеt как и предыдущие 48 очков HP. С этого момента количество HP, получаемое от дополнительных уровней Энергии, будет неуклонно снижаться. Поэтому уровень 40 называют первым мягким пределом для Vigor.И это еще не все; каждый Элден Ринг в статистике есть как минимум два пункта мягкого ограничения, до целых четырех. Для Vigor количество HP, полученное на более высоких уровнях, значительно снизится после 60-го уровня, так как после этого вы будете получать только от 3 до 6 очков HP за уровень. Поэтому уровень 60 называется вторая мягкая крышка для этой статистики.Изображение: FromSoftware/Bandai Namco через PolygonСуществование программных ограничений в Элден Ринг это не означает, что вы должны прекратить выравнивать характеристики после достижения такой точки останова, но это означает, что вам нужно следите за распределением очков характеристик. Повышение уровня Vigor с 40 до 60 по-прежнему может быть отличным выбором, но перед этим вам, возможно, придется расставить приоритеты по другим характеристикам, поскольку отдача от этих улучшений может быть гораздо большей. Если вы хотите изменить свои текущие характеристики, посетите Ренналу в библиотеке Райя Лукария и выберите «Возрождение».Мягкие кепки Elden Ring в 2025 годуПрежде чем мы углубимся в детали, вот краткий обзор всех контрольных точек мягкого ограничения для каждого типа статистики в Элден Ринг:Энергия: 40, 60Разум: 50, 60Выносливость: 30, 50 (загрузка оборудования 60)Сила: 60, 80Ловкость: 60, 80Интеллект: 50, 60, 80Вера: 50, 60, 80Тайный: 60, 80Давайте углубимся в каждую статистику по отдельности:Изображение: FromSoftware/Bandai Namco через PolygonУровень 1-40: растущая отдача, до +48 HP за уровень.Уровень 41-60: убывающая отдача, от 27 до 13 HP за уровень.Уровень 61-99: убывающая отдача, от 6 до 3 HP за уровень.Энергия улучшается HP, сопротивление огню и иммунитет. Как упоминалось в примере выше, Vigor имеет растущую отдачу до достижения первого мягкого ограничения на уровне 40. Это удивительно, поскольку означает, что вы будете получать все больше и больше HP с каждым уровнем до этого момента. К сожалению, падение очков здоровья довольно резкое: с 48 до 26 единиц здоровья — и даже до 6 очков за уровень после второго мягкого ограничения на 60-м уровне. Наличие высокого HP чрезвычайно полезно практически для любого Элден Ринг билд - достаточно сложно остаться в живых, не давая каждому врагу возможности убить вас с одного выстрела. Поэтому мы рекомендую достичь первого софткапа 40 уровняи продолжайте до 60-го уровня, если этого требует ваш стиль игры (например, передовые сборки ближнего боя). Все, что выше 60-го уровня, — это пустая трата рун.Изображение: FromSoftware/Bandai Namco через PolygonУровень 1-15: от 3 до 4 FP за уровень.Уровень 16-35: от 5 до 6 FP за уровень.Уровень 36-50: от 6 до 7 FP за уровень.Уровень 51-60: убывающая отдача, от 4 до 6 FP за уровень.Уровень 60+: убывающая отдача, от 2 до 3 FP за уровень.Фокус: начинает улучшаться только с 31-го уровня Разума и далее, с мягким пределом на 40-м уровне.Разум улучшает ваше ФП и фокус. Фокус — хороший защитный показатель (защищает от сна и безумия), но FP, также известный как «мана», гораздо важнее, поскольку он необходим для произнесения заклинаний. Имея это в виду, вам действительно нужно столько Разума, сколько вам нужно FP, чтобы творить магию. С полностью улучшенным Настоем лазурных слез вы можете восстановить 220 FP — одну полную полоску FP на уровне Разума 38. Следовательно, Таким образом, разум на уровне +38 является «золотой серединой». прежде чем достичь мягкого ограничения FP на уровне 50 и мягкого ограничения Focus на уровне 40.Изображение: FromSoftware/Bandai Namco через PolygonУровень выносливости 1-30: от 1 до 2 очков за уровень, но обычно 2.Уровень выносливости 31-50: убывающая отдача, от 1 до 2 очков за уровень, но обычно 1.Уровень выносливости 50+: убывающая отдача, от 0 до 1 очка за уровень.Уровень нагрузки оборудования 9-25: начинает улучшаться только с 9-го уровня выносливости, с +1,6 очка за уровень до 25-го. Уровень нагрузки оборудования 26-45: добавляет от 1 до 1,4 балла.Уровень нагрузки оборудования 46-60: добавляет от 1,4 до 1,5 балла. Уровень загрузки оборудования 60+: мягкий кап с огромным падением, вплоть до 1 пункта.Прочность: начинает улучшаться только с 31-го уровня выносливости, с мягким пределом на 40-м уровне.Выносливость улучшается выносливость, максимальная загрузка снаряжения (что позволяет вам оставаться в диапазоне «средней нагрузки», например, при ношении более тяжелой брони) и надежность (устойчивость к кровотечениям и обморожениям). Количество выносливости, которое вам понадобится, зависит от того, сколько вы потребляете; если вы используете сборку для ближнего боя, вам обычно понадобится как минимум +34 выносливости, оптимальная точка выносливости и нагрузки на снаряжение, которая также обеспечивает некоторую надежность.Если вы игрок в эндшпиле и вам нужно потратить много рун, вы можете продолжать идти до тех пор, пока оборудование не загрузит soft cap на уровне 60.так как это позволяет вам экипировать гораздо лучшие комплекты брони, оставаясь при этом в диапазоне нагрузок ниже тяжелых. Мягкие кепки на силу и ловкостьИзображение: FromSoftware/Bandai Namco через PolygonСиловое вооружение: мягкие ограничения обычно находятся на уровне 20, 60 и 80.Физическая защита: улучшается на уровнях 30 и 40, достигая пика на 60. Убывающая отдача после уровня 60.Ловкость вооружения: мягкие ограничения обычно находятся на уровне 20, 60 и 80. Заклинания: мягкие ограничения на уровне 30 и 45.Сила и ловкость улучшить урон, наносимый вооружением (оружие) масштабируется в зависимости от этих характеристик (обычно физическое/холодное оружие). Хотя точки останова и минимальные необходимые характеристики зависят от конкретного вооружения, мягкие ограничения физического урона обычно находятся на уровне 20, 60 и 80.Если в начале игры в Elden Ring вы решите использовать оружие, увеличивающее силу или ловкость, постарайтесь достичь уровня soft cap 20 как можно скорее. По мере дальнейшего продвижения поднимайтесь до 60 (не забывайте о программных ограничениях Энергии, Выносливости и Разума), но нет необходимости превышать программный предел 80-го уровня.Мягкие шапки интеллекта, веры и тайной магииИзображение: FromSoftware/Bandai Namco через PolygonРазведывательное вооружение: мягкие ограничения обычно находятся на уровне 20, 50 и 80.Интеллектуальное колдовство: обычно уровни 60 и 80.Магическая защита: наилучшие преимущества до 20-го уровня и немного меньшие до 35-го уровня. Мягкий предел на уровне 35 и мягкий предел с крутым падением на уровне 60.Вооружение веры: обычно 20, 50 и 80 уровня. Заклинания веры: обычно уровни 60 и 80.Тайное вооружение: обычно уровни 20, 60 и 80.Чародейское накопление: обычно уровни 40 и 60.Тайные заклинания: мягкие ограничения на уровне 30 и 45.Тайная жизненная сила и святая защита: достиг своего первого мягкого предела на уровне 15 и 20 соответственно. Окончательные мягкие ограничения — это уровень 60 для обоих.Помимо улучшения вооружения, которое зависит от этих характеристик, разведка увеличивает силу вашего колдовстваВера увеличивает силу заклинанийи Тайный улучшает наращивание статуса (для оружия, масштабируемого тайной магией).Как и в случае с Силой и Ловкостью, точное масштабирование зависит от используемого вами вооружения. обычно нужно достичь 20 уровня для достижения наилучших результатов в начале игры. Постарайтесь в конце концов попасть в мягкий кап около 50 уровняно заходить дальше 80 уровня не стоит.Защитные атрибуты (живучесть, магическая защита и т. д.) резко падают после 60-го уровня.
Группы: Осторожный оптимизм
Регистрация
Генерация пароля