DLSS 4.5 показывает высокое качество в Clair Obscur, выглядит как родное 4K в 1080p
DLSS 4.5 показывает высокое качество в Clair Obscur, выглядит как родное 4K в 1080p
Светотень: Экспедиция 33 стал одним из первых значительных примеров практического применения NVIDIA ДЛСС 4.5который стал доступен после выставки CES 2026 благодаря новому драйверу NVIDIA и обновлению приложения. В новой версии DLSS используется 2-е поколение модели Transformer, благодаря чему даже игры, поддерживающие старые версии DLSS, могут добиться заметно лучшего качества изображения.
https://www.youtube.com/watch?v=KdmhEaMtxRg
В сравнительном видео показана игра, работающая в исходном разрешении 4K и в режиме производительности DLSS 4.5, который повышает разрешение изображения до разрешения 1080p. Несмотря на низкое базовое разрешение, такие детали, как растительность, волосы или мелкие текстуры, кажутся более четкими, чем при исходном разрешении 4K. Самое слабое место — отражения, местами более шумные, но общий результат на удивление сбалансирован и в некоторых аспектах даже лучше, чем нативный рендеринг.
Реакция сообщества ПК указывает на то, что на практике родной 4K может больше не иметь смысла, учитывая требования к производительности, особенно если DLSS 4.5 может предложить аналогичное или более высокое качество при значительно более высоком FPS. В этом контексте звучат и критические замечания в адрес AMD FSR Redstone, которая по-прежнему отстает по качеству.
комментарии