ExeKiller показывает геймплей: кибервестерн делает ставку на свободу, выживание и выбор игрока
ExeKiller показывает геймплей: кибервестерн делает ставку на свободу, выживание и выбор игрока
Парадарк Студия представил новое геймплейное видео из игры ExeKillerприключенческий боевик, действие которого разворачивается в мире кибернетического вестерна. В ролике показаны базовая механика игры, упор на выживание и то, как решения игрока влияют на ход истории.
Игроки выполняют задание Дензела Фениксалицензированный охотник за головами, работающий на мегакорпорацию. Гелион. Его задача — выследить беженцев и получить так называемые ДУШЕВНЫЙ — цифровые имплантаты, используемые для мониторинга и контроля населения.
ExeKiller построен на негостеприимной среде, которая так же опасна, как и сами враги. Ограниченный инвентарь, дорогие припасы, радиационные зоны, песчаные бури и экстремальные температуры заставляют игроков продумывать каждое решение и планировать свой путь по местности.
Хотя бой играет важную роль, игра поддерживает разные подходы. Можно комбинировать оружие, гаджеты, способности, а также элементы окружающей среды. В некоторых случаях конфликтов можно полностью избежать и выбрать более тихий или дипломатический подход.
Они также играют важную роль кибернетические имплантатыблагодаря которому Дензел может более детально воспринимать окружающее, раскрывать скрытые элементы мира и выстраивать сюжетные связи без традиционного руководства через путевые точки.
Миссии в ExeKiller разработаны нелинейный. Игра определяет цель для игрока, но способ ее достижения полностью в его руках – посредством скрытности, диалогов, открытого боя или их комбинации. Не каждая работа должна заканчиваться смертью цели, и решения влияют на поведение персонажей NPC, диалоги и окончание истории.
У ExeKiller пока нет точной даты выпуска, но новое видео предполагает, что это будет игра, ориентированная на системный игровой процесс и свободу игроков, а не на строго линейный опыт.
комментарии