В Resident Evil 4 Remake должен был быть играбельный пролог с Эшли, но в итоге Capcom его вырезали
В Resident Evil 4 Remake должен был быть играбельный пролог с Эшли, но в итоге Capcom его вырезали
Открытие проходов без боя не является чем-то необычным для серии Resident Evil. Они служат для создания атмосферы и напряжения, но также являются распространенной причиной, по которой игроки чувствуют себя скованными из-за медленного темпа при повторяющихся прохождениях. Ремейк, похоже, тоже столкнулся с этой проблемой. Обитель зла 4.
По имеющейся информации, изначально ремейк должен был содержать так называемую Главу 0 — короткий пролог, в котором игрокам предстоит управлять Эшли в моменты непосредственно перед ее похищением. Некоторые кадры из этого отрывка уже появлялись в трейлерах, но сама глава была удалена из игры во время разработки.
Было ли это ответом на критику подобных представлений в других частях серии или попыткой сохранить более быстрый темп, Capcom официально не объяснила. Однако несомненно то, что студия уже давно не предлагает возможности пропускать такие отрывки при повторном воспроизведении, что делает их спорным дизайнерским решением.
Благодаря моддеру и YouTube-блогеру Майклу Кемпу теперь мы можем хотя бы частично взглянуть на то, как могло бы выглядеть это вырезанное вступление. В файлах игры сохранены остатки игровых сцен, включая различные анимации бега Эшли — даже паническую версию побега от врагов. Однако отсутствуют кат-сцены, сами враги и игровая механика, которая помогла бы Эшли ориентироваться в темноте.
Тем не менее, это интересный взгляд за кулисы разработки и доказательство того, что ремейк Обитель зла 4 претерпела большие изменения, чем кажется на первый взгляд.
комментарии